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大剣の基本操作とアクション

モンスターハンターワールドの大剣の特徴と操作についての解説です。

大剣の操作とアクション

アクション コマンド/威力 備考
抜刀から武器構え 納刀中に△+R2
縦斬り
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なぎ払い ◯/回避中に△/斬り上げ後に◯
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斬り上げ △+◯
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溜め斬り(Ⅰ段階) △長押し/斬り上げ後に△長押し
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溜め斬り(Ⅱ段階) △長押し/斬り上げ後に△長押し
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溜め斬り(溜めすぎ) △長押し/斬り上げ後に△長押し
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横殴り 縦斬りまたは溜め斬り後に△/タックル後にR2+△
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タックル 溜め中に◯/回避中に△/なぎ払い後に◯
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ガードポイントつきの攻撃
溜めから派生することで溜め段階が1段階上昇
打撃属性で気絶値あり
飛び込みなぎ払い タックル後に◯
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強溜め斬り(Ⅰ段階) 溜め斬りor強い溜め斬り後の横殴りor強なぎ払い後に左スティック+△長押し/タックル後に△長押し
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強溜め斬り(Ⅱ段階) 溜め斬りor強い溜め斬り後の横殴りor強なぎ払い後に左スティック+△長押し/タックル後に△長押し
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強溜め斬り(溜めすぎ) 溜め斬りor強い溜め斬り後の横殴りor強なぎ払い後に左スティック+△長押し/タックル後に△長押し
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強なぎ払い 強溜め斬り後に◯/落下突き後に△or◯
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真・溜め斬り 強溜め斬り後に左スティック+△/タックル後に△長押し
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2ヒットの威力の高い溜め斬り
ジャンプ斬り ジャンプ中に△
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ジャンプ溜め斬り ジャンプ中に△長押し
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溜め斬り上げ 坂道を滑り中に△長押し
落下突き 溜め斬り上げ後に△
溜め段階によって威力アップ
ガード R2
キック ガード中に△
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向き変え ガード中にL2+右スティック
回避
スリンガー照準 L2

大剣の特徴

攻撃の振りや抜刀状態での移動は遅く隙は大きいが、そのぶん一撃の威力が高い。
中でも溜め斬りは、全武器種中、最高クラスの威力を誇る。
ガードが可能なので抜刀状態で緊急時にはガードすることで敵の攻撃をやりすごすことができる。
初心者から上級者まで、モンスターハンターシリーズの中で安定した人気を誇る使いやすい武器種の1つ。

モンスターハンターワールドでの変更点

  • 溜め中/回避中/なぎ払いから連携できる、ガードポイント突きの攻撃の「タックル」のアクションが追加。打撃系の攻撃なので気絶値も含む。
  • 溜め斬り/タックルから派生する「強溜め斬り」または強溜めキャンセルからのタックルから連携できる、2回ヒットする威力の高い「真・溜め斬り」のアクションが追加
  • 坂道を滑り中に「溜め斬り上げ」から「落下突き」へと派生可能。
  • タックルから連携できる「飛び込みなぎ払い」のアクションが追加

大剣の立ち回りのポイント

大剣の立ち回りの基本はヒットアンドアウェイ

大剣は一撃の威力は高いものの抜刀しての移動が遅いため、基本的には納刀して移動し、モンスターに攻撃を当ててから納刀して離脱するというヒットアンドアウェイのスタイルが基本となる。

また、大剣のアクションの中で特に威力が高いのは「溜め斬り」となっているため、モンスターが隙を見せたときに溜め斬りをなるべく当てていくことが高いダメージを与えるために重要となる。

新しいアクションの「真・溜め斬り」が超強力

これまでの作品では、「溜め斬り」→「強溜め斬り」→「強なぎ払い」という流れが大剣で高いダメージを出すことができるコンボの定番だったが、本作では強溜め斬りから「真・溜め斬り」へと連携することができ、ダメージが溜め斬りの中でも飛び抜けて強力(強溜め斬り2発以上の威力)となっている。

そのため、チャンスがあるときに「真・溜め斬り」までヒットさせることが大剣で高いダメージを出す上でポイントとなっているが、普通に溜め斬り→強溜め斬り→真・溜め斬りと連携する場合時間がかかるため、真・溜め斬りまで到達するまでに時間がかかる。

真・溜め斬りに到達するまでの時間を短縮する方法として、溜めキャンセルからのタックルをはさむ方法があり、上級者がよく使用している。

本作では溜めからタックルへと派生できるが、タックルに派生後も溜め段階は維持されるため、溜め→タックル→強溜め→タックル→真・溜め斬りと派生することで真・溜め斬りへと派生することができ、上級者の中でも普通に溜め斬りで連携するよりもこの流れを使用するプレイヤーが多い。

おすすめの攻撃パターン

連携 コマンド
溜めとタックルから最速での真・溜め斬り △長押し(溜め)→◯(タックル)→左スティック+△長押し(強溜め)→◯(タックル)→左スティック+△長押し(真溜め斬り)
通常の溜め連携での真・溜め斬り △長押し(溜め斬り)→左スティック+△長押し(強溜め斬り)→左スティック+△長押し(真溜め斬り)

『モンスターハンター:ワールド』武器紹介動画:大剣

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